Little League
Description:
Only Monsters and Summoners that cost 4 Mana or less can be used.
It is recommended to use summoners that increase defense, life, or speed. Also, the formation should be considered, it would be advisable to include two monsters with magic attack and two at range.
Small but tough
The content found in the battle book is very varied, so you can focus on searching by leagues, brawls, and tournaments. But mainly you can search for the applied rules, this time narrating two battles under the rule "Little League".
First battle
Only Monsters and Summoners that cost 4 Mana or less can be used. | All creatures receive the "Magic Reflect" ability at the beginning of the battle. Enemy units attacking with magic receive damage. | Creatures lose all abilities. |
The summoner and creatures of inhabitant Freed99. Taking into account the rules, chooses the fire element. Basing the strategy on ranged attacks.
SKARGORE | XENITH MONK | ANTOID PLATOON | SCAVO FIREBOLT | XENITH ARCHER | LAVA SPIDER | PYREWATCH DEVIL |
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The summoner and creatures of inhabitant cbkry71002279 basing the strategy on the water element, with a summoner who will increase the speed and armor of their monsters.
KELYA FRENDUL | XENITH MONK | TIDE BITER | PELACOR BANDIT | SCAVO HIRELING | RIVER NYMPH | KULU SWIMHUNTER |
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🔗Battle Link
⚔️Battle⚔️
💥Round 1💥
Freed99's Xenith Monk receives three attacks, one of which is magical and is reflected back, causing damage.
Cbkry71002279's X. Monk is hit by three attacks and ends the turn with only one health point.
Melee attacking units in the second position cannot attack.
💥Round 2💥
X. Monk and Tide Biter are defeated in this turn. The magical creature is just one health point away from falling due to the damage caused by the magic reflection.
Freed99's X. Monk is left with only one health point.
💥Round 3💥
- Freed99's X. Monk falls in this round, but takes River down with it.
- Subsequently, the attacks of Freed99's other creatures defeat Pelacor.
💥Round 4, 5, and Victory💥
Second battle
Summoners do not provide any advantage or disadvantage, no skills. | Only Monsters and Summoners costing 4 Mana or less can be used. | All monsters gain the Amplify ability. |
Summoner and creatures of resident Freed99. Considering the rules, he chooses the death element. Basing his strategy on ranged and magical attacks.
THADDIUS BROOD | XENITH MONK | SHADOW SNITCH | VENARI BONESMITH | VENARI SPELLSMITH | REVEALER | RAVENHOOD WARDEN |
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Death element summoner. | XENITH MONK has good health and an ability to recover a portion of it each turn. | Shadow has an ability to attack from the second position. | V. Bonesmith with magical attack, can poison opponent's monsters and gain one health unit for each attack. | V. Spellsmith with magical attack and the ability to remove positive effects on an opponent's monster. | Revealer with magical attack and stunning ability are very helpful. | Ravenhood will provide armor to allies, with a ranged attack. |
Summoner and creatures of resident boubourd78, basing strategy on life element and magical attacks.
GENERAL SLOAN | VENARI MARKSRAT | PELACOR CONJURER | MOXIAN REBEL | CLOCKWORK AIDE | VENARI CRYSTALSMITH | DIVINE HEALER |
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🔗Link to the battle
⚔️Battle⚔️
💥Round 1💥
- Freed99's Xenith Monk takes several hits, loses armor, and receives some damage despite healing a bit.
- The first creature to fall is V. Marksrat boosting P. Conjurer's stats.
- Revealer and V. Spellsmith suffer damage from P. Conjurer's magical reflection.
💥Round 2💥
- P. Conjurer is defeated in this round by a sequence of attacks, along with Revealer's sacrifice.
- V. Spellsmith eliminates Moxian.
💥Round 3💥
- Freed99’s X. Monk falls in this round. But his companions manage to defeat Clockwork and V. Crystalsmith. Divine Healer will be defeated in the next round.
💥Round 4 and Victory💥
Some final words of this battle. The opponent made a good choice in cards that bypassed armor and took advantage of the Amplify ability.
- In one battle, no monster had skills, and the skill granted by the rules would be a disadvantage, hence my choice of summoner and focus on ranged attacks.
- In the other battle, we would not have the benefits provided by the summoners, be it skills, status increase, or effects on the opponent. We only relied on each card's abilities and matched them with the rules' provided ones.
Little League
Descripción:
Solo se pueden usar los Monstruos e Invocadores que cuestan 4 Mana o menos.
Se recomienda usar invocadores que aumenten la defensa, vida o velocidad. También se debe tener en cuenta la formación, sería aconsejable incluir dos monstruos con ataque mágico y dos a distancia.
Pequeños pero rudos
El contenido presente en el libro de batalla es muy variado, por esto puedes enfocarte en buscar por ligas, brawls y torneos. Pero principalmente puedes buscar por las reglas aplicadas, en esta ocasión se narran dos batallas bajo la regla "Little League".
Primera batalla
Solo se pueden usar los Monstruos e Invocadores que cuestan 4 Mana o menos. | Todas las criaturas reciben la habilidad "Magic Reflect" al comienzo de la batalla. Las unidades enemigas que atacan con magia reciben daño. | Las criaturas pierden todas las habilidades. |
El invocador y criaturas del habitante Freed99. Teniendo en cuenta las reglas elige al elemento fuego. Basando su estrategia en ataques a distancia.
SKARGORE | XENITH MONK | ANTOID PLATOON | SCAVO FIREBOLT | XENITH ARCHER | LAVA SPIDER | PYREWATCH DEVIL |
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Invocador que otorga a las unidades Melee la habilidad "Enrage" | XENITH MONK posee una buena vida y aprovechara la habilidad otorgada por su invocador. | Antoid Platoon suplirá a X. Monk en caso de que este sea derrotado. | Scavo posee un ataque a distancia. | X. Archer posee un ataque a distancia. | Spider posee un ataque a distancia que dañara rápidamente al oponente. | Devil igualmente posee un ataque a distancia. |
El invocador y criaturas del habitante cbkry71002279 basando su estrategia en el elemento agua, con un invocador que aumentara la velocidad y la armadura de sus monstruos.
KELYA FRENDUL | XENITH MONK | TIDE BITER | PELACOR BANDIT | SCAVO HIRELING | RIVER NYMPH | KULU SWIMHUNTER |
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🔗Enlace a la batalla
⚔️Batalla⚔️
💥Round 1💥
Xenith Monk de freed99 recibe tres ataques, uno de esto mágico que es reflejado devolviéndole el daño.
X. Monk de cbkry71002279 es dañado por tres ataques y termina el turno con un solo punto de vida.
Las unidades con ataque Melee en segunda posición no pueden atacar.
💥Round 2💥
X. Monk y Tide Biter son derrotadas en este turno. La criatura mágica está a solo un punto de vida de caer debido al daño producido por el reflejo de magia.
X. Monk de freed99 se sostiene con solo una unidad de vida.
💥Round 3💥
- X. Monk de freed99 cae en esta ronda, pero se lleva con él a River.
- Posteriormente, los ataques de las demás criaturas de freed99 derrotan a Pelacor.
💥Round 4, 5 y Victoria💥
Segunda batalla
Los invocadores no dan ninguna ventaja o desventaja, ni habilidad. | Solo se pueden usar los Monstruos e Invocadores que cuestan 4 Mana o menos. | Todos los monstruos obtienen la habilidad Amplificar. |
El invocador y criaturas del habitante Freed99. Teniendo en cuenta las reglas, elige al elemento muerte. Basando su estrategia en ataques a distancia y mágicos.
THADDIUS BROOD | XENITH MONK | SHADOW SNITCH | VENARI BONESMITH | VENARI SPELLSMITH | REVEALER | RAVENHOOD WARDEN |
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Invocador del elemento muerte. | XENITH MONK posee una buena vida y una habilidad que le permite recuperar una parte de ella cada turno. | Shadow posee una habilidad que le permite atacar desde segunda posición. | V, Bonesmith con ataque mágico, además puede envenenar a los monstruos del oponente y sumar una unidad de vida por cada ataque. | V. Spellsmith con ataque mágico y la capacidad de eliminar los efectos positivos en un monstruo del oponente. | Revealer con su ataque mágico y la habilidad aturdir son de gran ayuda. | Ravenhood proporcionará una armadura a sus aliados, su ataque es a distancia. |
El invocador y criaturas del habitante boubourd78 basando su estrategia en el elemento vida y ataques mágicos.
GENERAL SLOAN | VENARI MARKSRAT | PELACOR CONJURER | MOXIAN REBEL | CLOCKWORK AIDE | VENARI CRYSTALSMITH | DIVINE HEALER |
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🔗Enlace a la batalla
⚔️Batalla⚔️
💥Round 1💥
Xenith Monk de freed99 recibe varios ataques, pierde su armadura y recibe un poco de daño a pesar de que se curó un poco.
La primera criatura en caer es V. Marksrat dándole una mejora a las estadísticas de P. Conjurer.
Revealer y V. Spellsmith sufren daños por el reflejo mágico de P. Conjurer.
💥Round 2💥
- En este round es derrotado P. Conjurer por una secuencia de ataques, más el sacrificio de Revealer.
- V. Spellsmith elimina a Moxian.
💥Round 3💥
- X. Monk de freed99 cae en esta ronda. Pero sus compañeros logran derrotar a Clockwork y a V. Crystalsmith. Para el siguiente round, Divine Healer será derrotada.
💥Round 4 y Victoria💥
Algunas palabras finales de esta batalla. El oponente hizo una buena elección en cartas que superaran la armadura y que aprovecharan el beneficio de la habilidad amplificar.
- En una batalla ningún monstruo poseía habilidades y la otorgada por las reglas sería una desventaja, por eso mi elección de invocador y mi enfoque en ataque a distancia.
- La otra batalla no tendríamos el beneficio que dan los invocadores, ya sea habilidad, aumento en status o efectos en el oponente. Solo se contaba con las habilidades de cada carta y acoplarla a las que daban las reglas.
Imágenes obtenidas del discord de Splinterlands y
NFTGame Latino. Editadas en Canva.
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Images obtained from the discord of Splinterlands
and NFTGame Latino.
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