It was somewhat difficult to find a match where the rule applied, but in the end, it was achieved.
Fire & Regret
Description:
All units receive the Return Fire ability. Enemy units using ranged attacks take damage.
- The damage returned is equal to the attacker's damage divided by 2, rounded up.
- Ranged attack units with the Reflection Shield ability do not take damage.
- The Amplify ability increases damage.
🎴Cards
🧙♂️Summoner: KELYA FRENDUL
My choice for the Summoner was Kelya, the extra shield and speed would benefit me both in attack and defense.
Monsters:
DIEMONSHARK
My first unit is a basic one, a good tank with 3 attack and 4 speed that will make good use of the extra attribute given by Kelya.
FLYING SQUID
As a second unit, I chose Flying Squid for its attack and ability, which allows it to attack from the second position and support Diemonshark in the attack. And if my tank were to fall, this would be a good replacement.
SULTRY BARMAID
In the third position, we have Sultry Barmaid, chosen for its ambush ability allowing me to attack at the start of the battle. This unit would be affected by the battle rule, but I believe the amount of life it possesses will help it survive long enough.
MERDAALI GUARDIAN
In the fourth position is Merdaali Guardian, chosen for its ability to heal the tank.
DJINN OSHANNUS
In the fifth position, we have Djinn Oshannus. Although I considered placing it in the first position, I chose it to help cover attacks that could come from a card with Sneak and protect my Merdaali.
MERDHAMPIR
In the last position is Merdhampir, it will be affected by the battle rule. But it has a chance to survive thanks to its Life Leech ability, which allows it to increase its health points by the damage dealt divided by 2. It also has the Cripple ability that decreases its maximum life by 1.
🔗Link to the Battle
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_3ff453214e31ae6a47045ec2b6b22bde&ref=freed99
⚔️Battle⚔️
💥Round 1💥
In the first round we didn't lose any monsters, but some suffered damage. In the case of enemy monsters, the tank was successfully weakened.
💥Round 2💥
In the second round we eliminated the enemy tank, but at the cost of losing Sultry Barmaid, it was a foreseen loss, but she fulfilled her purpose.
💥Round 3💥
In the third round we defeated another enemy monster and removed the life bonus that the others were receiving thanks to it. We lost Diemonsharks, you could say we are still equal in number, but I will take advantage due to skills.
💥Round 4💥
In this round, no monsters were lost, but the enemy monster in the first position is already suffering the effects of Cripple.
💥Round 5💥
In the fifth round, the monsters in the first and second positions are weakened, but so are the enemy monsters. The Cripple ability is already affecting on two occasions.
💥Round 6💥
At the end of the sixth round, we eliminated the enemy monster in the first position and victory is now leaning towards our side, it's just a matter of time.
💥Round 7💥
In the seventh round, we eliminated the monster that was allowing the enemy to regain armor.
💥Round 8💥
Last round and we secure victory.
Fue algo difícil encontrar una partida donde se aplicara la regla, pero al final se logró.
Fire & Regret
Descripción:
Todas las unidades reciben la habilidad Return Fire. Las unidades enemigas que usan ataques a distancia reciben daño.
- El daño devuelto es igual al daño del atacante dividido por 2, redondeado hacia arriba.
- Las unidades de ataque a distancia con la capacidad de Reflection Shield no reciben daño.
- La capacidad Amplify aumenta el daño.
🎴Cartas
🧙♂️Invocador: KELYA FRENDUL
Mi elección de invocador fue Kelya, el escudo y la velocidad extra me beneficiaría tanto en ataque y defensa.
Monstruos:
DIEMONSHARK
Mi primera unidad es una básica de muchos, un buen tanque con 3 de ataque y 4 de velocidad que aprovechara muy bien el atributo extra dado por Kelya.
FLYING SQUID
Como segunda unidad elegí a Flying Squid por su ataque y habilidad, que le permite atacar desde segunda posición y apoyar en el ataque a Diemonshark. Y si llega a caer mi tanque, este sería un buen remplazo.
SULTRY BARMAID
En tercera posición tenemos a Sultry Barmaid, elegido por su habilidad ambush permitiéndome atacar al momento de iniciar la batalla. Este se vería afectado por la regla de batalla, pero considero que la cantidad de vida que posee le ayudara a sobrevivir lo suficiente.
MERDAALI GUARDIAN
En cuarta posición a Merdaali Guardian, elegida por su habilidad de curar el tanque.
DJINN OSHANNUS
En quinta posición tenemos a Djinn Oshannus, aunque considere ponerla en primera posición, elegí está para ayudar a cubrir los ataques que pudieran venir de alguna carta con Sneak y proteger a mi Merdalli.
MERDHAMPIR
En ultima posición esta Merdhampir, se vera afectado por la regla de batalla. Pero tiene oportunidad de sobrevivir gracias a su habilidad Life Leech, que le permite tener un aumento en los puntos de vida por el daño provocado dividido en 2. Ademas cuenta con la habilidad Cripple que disminuye en 1 su vida maxima.
🔗Enlace a la batalla
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_3ff453214e31ae6a47045ec2b6b22bde&ref=freed99
⚔️Batalla⚔️
💥Round 1💥
En el primer round no perdimos ningún monstruo, pero algunos sufrieron daños. En el caso de los monstruos enemigos, se logró debilitar al tanque.
💥Round 2💥
Con el segundo round eliminamos al tanque enemigo, pero en costo perdimos a Sultry Barmaid, era una perdida prevista, pero cumplió su objetivo.
💥Round 3💥
En el tercer round derrotamos a otro de los monstruos enemigos y eliminamos el bonus de vida que recibían los demás gracias a este. Perdimos a Diemonsharks, se podría decir que seguimos igualados en número, pero por habilidades tomaré ventaja.
💥Round 4💥
En este round ninguno perdió monstruos, pero el monstruo enemigo de primera posición ya sufre los efectos de Cripple.
💥Round 5💥
En el quinto round los monstruos de primera y segunda posición están debilitados, pero en la misma condición se encuentran los monstruos enemigos. La habilidad Cripple ya afecta en dos ocasiones.
💥Round 6💥
Al finalizar el sexto round eliminamos al monstruo enemigo de la primera posición y la victoria ya decanta para nuestro bando, solo es cuestión de tiempo.
💥Round 7💥
En el séptimo round eliminamos al monstruo que permitía recuperar la armadura al enemigo.
💥Round 8💥
Último round y obtenemos la victoria.
Imágenes obtenidas del discord de Splinterlands y
NFTGame Latino. Editadas en Canva.
Thank you for taking the time to read me.
Images obtained from the discord of Splinterlands
and NFTGame Latino.
Edited in Canva.
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