Podle mě musí být alfa a omega každé hry její zábavnost. Když ji nebudou hrát lidi pro zábavu, můžou ji někteří zkusit hrát pro peníze. Ať už to budou nějaké klasické MMORPG, kde napůl tajně prodáš nějaký item za fiat nebo krypto, nebo web3 hra. Pár procent bude úspěšných, u těch web3 her asi hlavně proto, že do toho včas nasypou dost peněz. Ti ostatní budou akorát frustrovaní.
My two cents :)