Have you heard of Crownrend?
Habt ihr schon von Crownrend gehört?
What is Crownrend?
It's an idle game, which means you'll have to invest a lot of time to play it, but if you always make a few clicks throughout the day, you'll have to make sure you progress continuously. Creating a personal strategy can speed this up considerably.
If you compare Crownrend to other games, you come to the conclusion that it is a mixture of Terracore and Golem Overlord. It's a bit more complex than @terracore and less overwhelming than @golem.overlord.
Was ist Crownrend?
Es handelt sich um ein Idlespiel, was bedeutet, dass Sie viel zeit investieren müssen, um es zu spielen, aber wen sie im laufe des Tages immer ein paar Klicks machen sollt das für kontinuierlichen fortschritt sorgen. Das Erstellen einer persönlichen Strategie kann dies erheblich beschleunigen.
Wenn man Crownrend mit anderen Spielen vergleicht, kommt man zu dem Schluss, dass es eine Mischung aus Terracore und Golem Overlord ist. Es ist ein bisschen komplexer als @terracore und weniger überwältigend als @golem.overlord.
Create an account?
To create an account, you need to pay $10 (in HIVE!). That should stop people from manipulating and milking the game for rewards. They still have to think of a name for their kingdom. when this is completed, they will receive their kingdom and a starting amount of 10 DENAR tokens.
My referrals code if you want to start the game, I would be happy if you use it.
Konto erstellen?
Um ein Konto zu erstellen, müssen Sie 10 $ (in HIVE!) bezahlen. Das sollte die Leute davon abhalten, das Spiel für Belohnungen zu manipulieren und zu melken. Sie müssen sich noch einen Namen für ihr Königreich überlegen. wenn das abgeschlossen ist erhalten sie ihr Königreich und einen Startbetrag von 10 DENAR-Token.
Mein referrals code falls is das spiel starten möchen , würde ich mich freuen wenn sie ihn nutzen.
Dashboard
Army Stats
Army Strength : Increases the maximum percentage of denarii we can steal from another kingdom. If the enemy has a toughness of the army greater than our strength, our attack will fail.
Army Todghness : Reduce the maximum amount of denarius that can be stolen from you, if the army's toughness is greater than the strength of the enemy army, the defense will win.
Army Tactics : This reduces the chance of our raid being intercepted. If we are intercepted, we lose 5% to 25% of our unclaimed DENAR.
Army Speed : Increases the chance of enemy raids being intercepted and gains 5% to 25% of their unclaimed DENAR.
Army Morale : Increases the chance of a critical hit when attacking. If we land a critical hit, we will receive the double denarius of the raid.
Army Leadership : It reduces the chance of a critical hit by the enemy army when defending.
Stärke der Armee : Erhöht den maximalen Prozentsatz an Denaren, die wir aus einem anderen Königreich stehlen können. Wenn der Feind eine Härte des Heeres hat, die größer ist als unsere Stärke, wird unser Überfall scheitern.
Zähigkeit der Armee : Reduziere die maximale Menge an Denars, die dir gestohlen werden können, wenn die Zähigkeit der Armee größer ist als die Stärke der feindlichen Armee, wird die Verteidigung gewinnen.
Taktik der Armee : Das verringert die Chance, dass unser Überfall abgefangen wird. Wenn wir abgefangen werden, verlieren wir 5 % bis 25 % unserer nicht beanspruchten DENAR.
Geschwindigkeit der Armee : Erhöht die Chance, dass feindliche Überfälle abgefangen werden, und erhält 5 % bis 25 % ihrer nicht beanspruchten DENAR.
Moral der Armee : Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer beim Angriff. Wenn wir einen kritischen Treffer landen, erhalten wir den doppelten Denar des Überfalls.
Führung der Armee : Es verringert die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers durch die feindliche Armee bei der Verteidigung.
Domain Stats
Tax Efficiency : It is one of the most important features of the game, as it determines the amount of passive income we generate per second. However, it is not advisable to focus on improvement. High production may seem attractive, but it can also make us an easy target if we don't have toughness.
Mine level : Like tax efficiency, it determines the amount of passive income we generate per second.
Vault Level : Each level allows us to increase the Denarius Storage without taking it up. The default number is 5, but I don't recommend upgrading it in a beginner army.
Steuereffizienz : Sie ist eine der wichtigsten Funktionen des Spiels, da sie die Höhe des passiven Einkommens bestimmt, das wir pro Sekunde generieren. Es ist jedoch nicht ratsam, sich auf die Verbesserung zu konzentrieren. Eine hohe Produktion mag attraktiv erscheinen, sie kann uns aber auch zu einem leichten Ziel machen, wenn wir keine Härte haben.
Minenebene : Wie die Steuereffizienz bestimmt sie die Höhe des passiven Einkommens, das wir pro Sekunde generieren.
Tresorstufe : Jede Stufe ermöglicht es uns, den Denar-Speicher zu erhöhen, ohne sie zu beanspruchen. Die Standardzahl ist 5, aber ich empfehle nicht, sie in einer Anfängerarmee aufzuwerten.
At the moment, the game is still in its very early stages, but it's already a lot of fun to raid others and upgrade my kingdom. I'll definitely want to get a head start on what's to come in the future.
If you want to stay up to date on Crownrend, I suggest you either follow HIVE @deathwing or join their Discord: https://discord.gg/5u9Bw9efJq
Im Moment befindet sich das Spiel noch in einem sehr frühen Stadium, aber es macht schon ziemlich viel Spaß, andere zu überfallen und mein Königreich aufzuwerten. Ich werde mir auf jeden Fall einen Vorsprung für das verschaffen wollen, was in der Zukunft kommen wird.
Wenn ihr über Crownrend auf dem Laufenden bleiben wollt, schlage ich vor, dass ihr entweder @deathwing auf HIVE folgt oder ihrem Discord beitretet: https://discord.gg/5u9Bw9efJq