A me questa modifica piace, avevo già scritto qualche tempo fa che era un peccato togliere l'effetto lotteria, il piacere di aprire casse con la speranza di trovare premi, più o meno preziosi.
Ma alla fine della fiera delle modifiche,non posso che notare che si è quasi completamente completata l'evoluzione del gioco che è sempre meno earn. Dai bauli non si ricevono più premi scambiabili e quindi guadagni monetari.
Rimangono oramai solo gli sps delle battaglie, ma son sicuro dureranno poco anche quelli, e le reward da stake, che è normale procedura di qualsiasi progetto legato a blockchain.
Non mi lamento di ciò: ho sempre scritto che a me piaceva Splinterland come gioco, ma parlare ora di investimento sembra paradossale. E' solo un gioco su cui spendere per giocare e su questo fronte deve percorrere ancora molta strada: molti giochi freemium sono più dinamici e più facilmente accessibili sotto il punto di vista della crescita delle opportunità di gioco.