EN-PT Holozing Infurno Pixilart FanArt

Welcome dear friend gamer!!!

It's good to have you with me on the journey I just started with the Holozing! community.

If you got here through one of my posts on Twitter / X / Facebook I will introduce you to the game Holozing, my evolution since I decided to join this project and also
I'm going to show you the gains I've already made, after all... a big difference with games that run on web3 is that you can earn money to play!



1. Get to know Holozing


This section is for readers coming from web2 and those who don't know the game!
You can skip to the next part!

For those of you who don't know, Holozing is a game that is in development, it is not yet possible to play it. It aims to offer digital creatures that will be available to capture and train. There will be skills you can specialize in, as well as items you can collect.

Before you make comparisons, the game's dynamics will be much higher in complexity than the world-renowned Pokemón. But yes, it will be a game of capture and training (and much more...).

All of this will be integrated with the Hive blockchain, where each game item will be an NFT token and can be traded on internal markets. Everything in the game can be monetized, and eventually liquidated (sold) and transformed into real money (fit currency).

The game's official currency is ZING, which is now available on the Hive blockchain markets!

2. Update: Third objective achieved: 1K ZING in the poll

On January 20, 2024, I decided to join the Holozing project with an initial contribution of 2k Hive Power and the symbolic purchase of 400 ZING at market price.

Less than 30 days after joining the project, two objectives have already been achieved. These coins were received as a return on my investment. I "lent" a portion of my Hive Power resources to the project, and in return I receive the in-game currency ZING daily.

  • February 2nd: First goal achieved: 1K ZING staked
  • February 13th: Second objective achieved: 2K ZING staked
  • March 12th: Third objective achieved: 1K ZING in pool

This way, today I have at least 3K ZING tokens, which are equivalent to just over USD 11 at current values!

I'm exactly where I want to be and from now on I'll continue promoting the project and waiting for the launch!

2.1 Rewards obtained with POOL SWAPHIVE:ZING

Currently, I only maintain one modality of support for the project, which is to deposit assets in the liquidity POOL. We can move these values through the BeeSwap frontend:

Here we can see 1215 ZING which is the sum of the ZING I bought on the market, initially 400, then around 270, along with all the ZING received in net form as a reward for my stake. Thus, 1215 ZING were invested in this modality and along with them the corresponding amount was deposited in Hive. The remainder was received as profits from this maintenance.

When I joined the project we were promised 206% APR. I don't know how the project will develop from now on, but I'm paying attention to the APR which is currently at 63%.

Profits? It's just 2 cents. I don't know how to interpret where these resources are paid for so I'm not worried about that for now. If anyone can explain it to me, please leave a comment.

3. Project updates

3.1 Affiliate Program

The main update to the game's development is the ability to link your account with the affiliate program. This way you can indicate who invites you to the project, and also use your affiliate link to promote new players.

The main account @holozing published how the affiliate program will work. Basically the promise is 5% of lifetime purchases. For those who want to play seriously, certainly a great incentive to promote the game!

For a brief period of time you can also indicate who recommended the game to you. This only applies to accounts older than yours, aiming to leave people who joined the project early on, when the referral link had not yet been developed, on an equal footing.


I decide to nominate @acidyo as my Holozing sponsor!

We all know that the creator of the project @acidyo has invested a lot in getting things going and this nomination is part of the need that we, players, have to recognize and support his work!

3.2 Disclosure on the web2

This is the best opportunity for us to publicize the project outside of Hive, on web2!
Of course I will invite all my friends and rI encourage you to do the same, if you like this style of game of course!

Therefore, I have been publishing on traditional social networks, always taking care of the following aspects:

  • Use original art/colors from the Holozing project;
  • Include my recommendation link for new users;
  • Always briefly present what the game Holozing is about;
  • Always show that the game runs on web 3;
  • Present financial potential!

3.3 FanArt

Another recent change is the addition of a special section on the official website to promote art produced by fans (FanArt).

The demand for creative material is huge in a game like this that needs to show new art for all its characters! My goal is to enter this gallery and for that I prepared my first publication

3.1 My first FanArt!

Thinking about how I could fit into this vast world of artistic production, I decided to go for a more classic approach, and for that I opened my official account on PixilArt! https://www.pixilart.com/crazyphantombr

This site aims to create pixel drawings, which is a retro style. I opened my account and made my first production, I intend to create the entire Holozing collection!

Now let's get to the point, my step-by-step guide to this creation:

Character: Infurno Radiant

First I made a contour by hand to get a good idea of the space. The screen is by default 100x100. I started from top to bottom, which made the character aligned to the top. Next time I won't make that mistake! Using black made the process difficult because as I saved it in PGN the white background ended up being transparent, and as I use a dark theme, I can't see the outline!

I start to bring in the colors that will be my standard for the contours, this way it becomes easier to see the occupation of the screen and the other components that must be adjusted so that everything is balanced!

I choose the highlight colors and a little of the fill

The lower limbs need to be modified as it is difficult to align what should look like the toes!

Now I reach a point where it is possible to have a real sense of the proportion between the limbs and I make small position adjustments. The biggest challenge is the radiant effect because with few pixels available, the color choice doesn't turn out the way I had imagined!

A few more strokes and I see progress... my modification of the radiant effect still doesn't please me!

I close with the details of the eyes, I'm still not completely satisfied but for a first result I believe it was worth it!

Here I have the timeline in thumbnails from the first stroke to the final result.

I hope you enjoyed!
Remember to visit my gallery at https://www.pixilart.com/crazyphantombr

4. Next steps

  1. Disclosure: I will talk to pokemon players to encourage early entry into Hive through Holozing! I haven't managed to convince any player to join the project yet. (Consider that he has to join Hive first, then join Holozing).
  1. Get a nomination for the game. I still haven't managed to bring in any players. The game being in development makes it a little difficult.
  1. Participate in contests promoted in the Holozing community. I haven't participated in any yet.
  1. Bi-weekly publications will keep track of my progress on the project, while we wait for the alpha and beta versions to be released.

Thank you for following me and if you leave your comment I will give you some tip tokens. Be very coming!


Seja bem-vindo querido amigo gamer!!!

É bom tê-lo comigo jornada que acabei de começar junto à comunidade Holozing!

Se você chegou até aqui por alguma postagem minha no Twitter / X / Facebook eu vou te apresentar o jogo Holozing, minha evolução desde que decidi entrar nesse projeto e também
vou mostrar os ganhos que já obtive, afinal... um grande diferencial dos jogos que rodam na web3 é que você pode ganhar para jogar!



1. Conheça Holozing


Essa seção é para os leitores vindos da web2 e aqueles que não conhecem o jogo!
Você pode pular para a próxima parte!

Para você que não conhece, Holozing é um jogo que está em desenvolvimento, ainda não é possível jogá-lo. Ele pretende oferecer criaturas digitais que estarão disponíveis para capturar e treinar. Haverá habilidades em que você poderá se especializar, além de itens que poderá coletar.

Antes que você faça comparações, a dinâmica do jogo será muito superior em complexidade do que o mundialmente conhecido Pokemón. Mas sim, será um jogo de captura e treinamento (e muito mais...).

Tudo isso será integrado com a blockchain Hive, onde cada item do jogo será um token NFT, podendo ser negociado nos mercados internos. Tudo no game poderá ser monetizado, e eventualmente liquidado (vendido) e transformado em dinheiro real (moeda fit).

A moeda oficial do game é o ZING que já está disponível nos mercados da blockchain Hive!

2. Atualização: Terceiro objetivo atingido: 1K ZING na poll

No dia 20 de janeiro de 2024 resolvi aderir ao projeto Holozing com um aporte inicial delegação de 2k Hive Power e a compra simbólica de 400 ZING a preço de mercado.

Menos de 30 dias depois de ter ingressado no projeto, dois objetivos já foram atingidos. Essas moedas foram recebidas como retorno do meu investimento. Eu "emprestei" uma parte dos meus recursos Hive Power para o projeto, e em troca recebo a moeda do jogo ZING diariamente.

  • 02 de Fevereiro: Primeiro objetivo atingido: 1K ZING staked

  • 13 de Fevereiro: Segundo objetivo atingido: 2K ZING staked

  • 12 de Março: Terceiro objetivo atingido: 1K ZING em pool

Desta forma hoje eu possuo ao menos 3K ZING tokens, que equivalem a pouco mais de USD 11 nos valores atuais!

Estou exatamente onde quero estar e agora em diante continuarei fazendo divulgação do projeto e aguardando o lançamento!

2.1 Recompensas obtidas com POOL SWAPHIVE:ZING

Atualmente, mantenho apenas uma modalidade de apoio ao projeto, que é depositar ativos na POOL de liquidez. Podemos movimentar esses valores através do frontend BeeSwap:

Aqui podemos ver 1215 ZING que são a soma dos ZING que comprei no mercado, incialmente 400, depois cerca de 270, junto com todos os ZING recebidos de forma líquida como recompensa por meu stake. Assim os 1215 ZING foram investidos nessa modalidade e junto com eles foi depositado o valor correspondente em Hive. O restante foi recebido como lucros dessa manutenção.

No meu ingresso ao projeto tínhamos a promessa de 206% APR. Não sei como o projeto vai se desenvolver daqui em diante, mas estou atento ao APR que atualmente está em 63%.

Lucros? São apenas 2 centavos. Eu não sei interpretar onde são pagos esses recursos então não fico preocupado com isso por enquanto. Se alguém souber me explicar, por favor deixe um comentário.

3. Atualizações do projeto

3.1 Programa de afiliados

A principal atualização do desenvolvimento do jogo é a possibilidade de linkar sua conta com o programa de afiliados. Assim você poderá indicar quem lhe convido para o projeto, e também usar seu link de afiliado para divulgar para novos jogadores.

A conta principal @holozing publicou como funcionará o programa de afiliados. Basicamente a promessa é de 5% das compras com duração lifetime. Para quem pretende jogar a sério, certamente um ótimo incentivo para divulgar o jogo!

Por um breve período de tempo você poderá também indicar quem foi que lhe recomendou o jogo. Isso se aplica somente para contas mais antigas que a sua, visando deixar em igualdade as pessoas que entraram cedo no projeto, quando o link de referral ainda não havia sido desenvolvido.


Eu decido por indicar @acidyo como meu patrocinador Holozing!

Todos sabemos que o idealizador do projeto @acidyo tem investido muito para dar andamento e esta indicação faz parte da necessidade que nós, jogadores, temos de reconhecer e apoiar seu trabalho!

3.2 Divulgação na web2

Essa é a melhor oportunidade para divulgarmos o projeto fora da Hive, na web2!
É claro que vou convidar todos os meus amigos e recomendo que você faça o mesmo, se gostar deste estilo de jogo é claro!

Dessa forma eu tenho publicado nas redes sociais tradicionais sempre cuidando dos seguintes aspectos:

  • Usar arte / cores originais do projeto Holozing;
  • Incluir meu link de recomendação para novos usuários;
  • Sempre apresentar brevemente do que se trata o game Holozing;
  • Sempre apresentar que o game roda na web 3;
  • Apresentar potencial financeiro!

3.3 FanArt

Outra mudança recente é a adição de uma seção especial no site oficial para divulgar as artes produzidas pelos fans (FanArt).

A demanda por material criativo é gigante em um game como esse que precisa mostrar artes inéditas para todos os seus personagens! Meu objetivo é entrar nessa galeria e para isso eu preparei minha primeira publicação

3.1 Minha primeira FanArt!

Pensando sobre como eu poderia me inserir nesse vasto mundo da produção artística, resolvi por uma pegada mais clássica, e para isso eu abri minha conta oficial no PixilArt! https://www.pixilart.com/crazyphantombr

Este site tem como proposta a criação de desenhos em pixel, que é um estilo retro. Eu abri minha conta e realizei minha primeira produção, pretendo criar a coleção inteira Holozing!

Agora vamos ao que interessa, o meu passo-a-passo desta criação:

Personagem: Infurno Radiant

Primeiramente fiz um contorno a mão para ter uma boa noção do espaço. A tela é por padrão de 100x100. Comecei de cima para baixo, o que fez com que o personagem ficasse alinhado ao topo. Na próxima já não cometerei esse erro! Ter usado a cor preta dificultou o processo pois como salvei em PGN acabou que o fundo branco ficou transparente, e como uso tema escuro, não da para ver o contorno!

Começo a trazer as cores que serão meu padrão para os contornos, assim fica mais fácil enxergar a ocupação da tela e os demais componentes que devem ser ajustados para que fique tudo equilibrado!

Escolho as cores destaque e um pouco do preenchimento

Os membros inferiores precisam ser modificados pois é difícil alinhar aquilo que deveria parecer os dedos da pata!

Agora sim chego em um ponto onde é possível ter uma real noção da proporção entre os membros e faço pequenos ajustes de posição. O desafio maior é o efeito radiant pois com poucos pixels disponíveis a escolha de cor não fica do jeito com que eu havia idealizado!

Mais algumas pinceladas e vejo avanços... minha modificação do efeito radiant ainda não me agradou!

Encerro com os detalhes dos olhos, ainda não fiquei totalmente satisfeito mas para um primeiro resultado acredito que valeu a pena!

Aqui tenho a linha do tempo em miniaturas desde o primeiro traço até o resultado final.

Espero que tenham gostado!
Lembrem-se de visitar minha galeria no https://www.pixilart.com/crazyphantombr

4. Próximos passos

  1. Divulgação: vou falar com jogadores de pokemon para incentivar o ingresso precoce na Hive através do Holozing! Não consegui convencer nenhum jogador a entrar no projeto ainda. (Considere que ele tem que ingressar na Hive primeiro, para depois ingressar no Holozing).

  2. Conseguir uma indicação para o jogo. Ainda não consegui trazer nenhum jogador. O jogo estar em desenvolvimento dificulta um pouco.

  3. Participar de concursos promovidos na comunidade Holozing. Ainda não participei de nenhum.

  4. Publicações quinzenais irão manter o registro de minha evolução no projeto, enquanto aguardamos os lançamentos das versões alpha e beta.

Agradeço a você que me acompanha e caso deixe seu comentário lhe presentearei com alguns tip tokens. Seja muito vem vindo!


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