Hola personas que conforman esta linda comunidad de HIVE y un especial abrazo a aquellos que como yo se han embarcado en este gran juego el cual nos permite ser granjeros, FARM CITY.
#cityfarm #mundovirtual #zealy
Antes que termine el 2023 decidí unirme a este proyecto y hasta ahora a resultado en una gran decisión de mi parte. Me gusta mucho la idea que generar tus propios recursos, los cuales luego puedes transformar en otros productos que te sirven para subir de nivel o para vender a otros jugadores.
Así que el día de hoy quiero compartir con ustedes un poco de las ideas que tengo respecto al juego.
Hello people who make up this beautiful HIVE community and a special hug to those who, like me, have embarked on this great game which allows us to be farmers, FARM CITY.
#cityfarm #virtualworld #zealy
Before the end of 2023 I decided to join this project and so far it has resulted in a great decision on my part. I really like the idea of generating your own resources, which you can then transform into other products that you can use to level up or sell to other players.
So today I want to share with you a little of the ideas I have regarding the game.
1. Pestes
Debido a que es una granja y estamos cosechando y alimentando animales, deberían haber las pestes que molesten los cultivos, como los cuervos, o animales como los zorros que molesten a los animales.
Debería haber un bot que aleatoriamente ataque algún cultivo o granja de animales, de forma que debamos espantarlos y cuando lo hagamos obtener algún tipo de beneficio, por ejemplo, una reducción de unos minutos en la cosecha y si no se espanta estas pestes, no habría esta reducción de tiempo.
Esto serviría para tener más actividad en la granja de parte de los usuarios y también sería una actividad más divertida.
1. Pests
Because it is a farm and we are harvesting and feeding animals, there should be pests that bother the crops, like crows, or animals like foxes that bother the animals.
There should be a bot that randomly attacks some crop or animal farm, so that we must scare them away and when we do so we obtain some type of benefit, for example, a reduction of a few minutes in the harvest and if these pests are not scared away, there would be no this reduction in time.
This would serve to have more activity on the farm on the part of the users and would also be a more fun activity.
2. ¿Vecinos?
Debería existir una especie de mapa, donde se sitúen todas las granjas que existen, al estar a nuestro alrededor se convertirían en nuestros vecinos.
Como vecinos, podríamos visitarlos y ayudarlos si es que tenemos los recursos para hacerlos o simplemente ayudarlos cosechando sus recursos, ya que muchas veces no hay tiempo y no estaría de más una mano amiga, obviamente lo cosechado seria del dueño de la granja, solo sería un poco de ayuda al vecino.
Y si tomamos en consideración mi propuesta sobre los cuervos y zorros, los vecinos nos ayudarían a espantarlos.
2. Neighbors?
There should be a kind of map, where all the farms that exist are located, being around us they would become our neighbors.
As neighbors, we could visit them and help them if we have the resources to do so or simply help them by harvesting their resources, since many times there is no time and a helping hand would not hurt, obviously what is harvested would be the owner of the farm, it would only be a little help to the neighbor.
And if we take into consideration my proposal about crows and foxes, the neighbors would help us scare them away.
3. Misiones diarias
Siento que en todo juego siempre es importantes hacer misiones, en este caso alguna misión semanal, diaria o en conjunto que nos permita estar más activo dentro del juego.
Igual que en KOD donde hay que cumplir una misión diaria y nos recompensan, siento que se podría tratar de la misma manera, o misiones generales, por ejemplo, luego de recolectar cierto número de madera o cierto número de trigo, nos permita tener algún tipo de ventaja como las misiones de Zealy.
También podría realizarse alguna misión en conjunta junto a nuestros vecinos, como dar cierto número de recursos con el fin de que todos obtengan el mismo premio por igual.
3. Daily Missions
I feel that in every game it is always important to do missions, in this case a weekly, daily or joint mission that allows us to be more active within the game.
Just like in KOD where we have to complete a daily mission and we are rewarded, I feel that it could be treated in the same way, or general missions, for example, after collecting a certain number of wood or a certain number of wheat, allow us to have some type of advantage like Zealy's missions.
A joint mission could also be carried out with our neighbors, such as giving a certain number of resources so that everyone obtains the same prize equally.